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Naufragio con spettatore
nei mari del postmoderno

di Valerio Pellegrini

# Capitalismo, Cinema, Cyberpunk, Fantascienza, Filosofia, Fredric Jameson, Futuro, Memoria, Modernità, Politica, Serialità, Simulacri, Storia, Tecnologia, Tempo

Torna Postmodernismo (Einaudi) di Fredric Jameson e non risulta affatto datato, confermandosi saggio esemplare sulla logica culturale del tardo capitalismo o, se si preferisce, il racconto di un’invasione.

Tattiche anti-tecnopolio:
arte, misuse e hacking

di Valerio Pellegrini

# Arte, Black Mirror, Capitalismo, Cyberculture, Fantascienza, Futuro, Hacker, Intelligenza artificiale, Religione, SIngolarità, Tecnologia

La tecnologia produce visioni del mondo. In Antimacchine (Einaudi) Valentina Tanni analizza estetiche del misuse e operazioni di hacking situazionista per rendere visibili i rapporti di potere incorporati negli oggetti tecnici.

Decentrare il presente:
la sfida del Longpath

di Roberto Paura

# Futuro, Generazioni, Lungotermismo

Diventare “buoni antenati” assume centralità nel pensiero sul futuro: Longpath di Ari Wallach (Rubbettino) presenta una serie di strategie per riuscire a riconnetterci al passato e al futuro remoto dell’umanità.

La grande (dis)illusione
tra IA e next big thing

di Roberto Paura

# Computer quantistico, Fisica quantistica, Futuro, Intelligenza artificiale, Internet, Tecnologia

Intelligenza artificiale, computer quantistico, rincorsa alla “next big thing”: tecnologia e illusioni nei testi di Ethan Mollick, del gruppo “IA & Conflicts” e dei fisici Benenti, Casati, e Montangero.

Fantascienza, il XXI secolo (9):
lo spirito del cambiamento

di Giovanni De Matteo

# Cyberpunk, Fantascienza, Fantasy, Figure dell’immaginario, Futuro, Horror, Letteratura, Weird

Parte conclusiva di una mappa della letteratura sci-fi del ventunesimo secolo. Autori nuovi e maestri del genere alle prese con il nuovo Millennio, tra rivisitazioni di temi storici ed esplorazioni inedite.

Fantascienza, il XXI secolo (8):
nel paese del Gattopardo

di Giovanni De Matteo

# Cyberpunk, Fantascienza, Fantasy, Figure dell’immaginario, Futuro, Horror, Letteratura, Weird

Ottava parte di una mappa della letteratura sci-fi del ventunesimo secolo. Autori nuovi e maestri del genere alle prese con il nuovo Millennio, tra rivisitazioni di temi storici ed esplorazioni inedite.

Fantascienza, il XXI secolo (7):
pianeti di possibilità

di Giovanni De Matteo

# Cyberpunk, Fantascienza, Fantasy, Figure dell’immaginario, Futuro, Horror, Letteratura, Weird

Settima parte di una mappa della letteratura sci-fi del ventunesimo secolo. Autori nuovi e maestri del genere alle prese con il nuovo Millennio, tra rivisitazioni di temi storici ed esplorazioni inedite.

Fantascienza, il XXI secolo (6):
i futuri che siamo diventati

di Giovanni De Matteo

# Cyberpunk, Fantascienza, Fantasy, Figure dell’immaginario, Futuro, Horror, Letteratura, Weird

Sesta parte di una mappa della letteratura sci-fi del ventunesimo secolo. Autori nuovi e maestri del genere alle prese con il nuovo Millennio, tra rivisitazioni di temi storici ed esplorazioni inedite.

Fantascienza, il XXI secolo (5):
generazioni e ri-generazioni

di Giovanni De Matteo

# Cyberpunk, Fantascienza, Fantasy, Figure dell’immaginario, Futuro, Horror, Letteratura, Weird

Quinta parte di una mappa della letteratura sci-fi del ventunesimo secolo. Autori nuovi e maestri del genere alle prese con il nuovo Millennio, tra rivisitazioni di temi storici ed esplorazioni inedite.

Fantascienza, il XXI secolo (4):
un genere per i nostri tempi

di Giovanni De Matteo

# Cyberpunk, Fantascienza, Fantasy, Figure dell’immaginario, Futuro, Horror, Letteratura, Weird

Quarta parte di una mappa della letteratura sci-fi del ventunesimo secolo. Autori nuovi e maestri del genere alle prese con il nuovo Millennio, tra rivisitazioni di temi storici ed esplorazioni inedite.

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