Serial killer, lupi mannari e demoni onniscienti? Black Mirror dimostra ancora una volta di saper stare ai confini della realtà facendosi beffe delle categorizzazioni che fatalmente accompagnano le serie di fantascienza.
Anime e videogame: la notte
che bruciammo il cyberpunk
Che fine ha fatto il furore cyberpunk, sovversivo degli anni Novanta? Si trova nelle gabbie dorate degli open world videoludici e il loro sviluppo televisivo: la serie Cyberpunk: Edgerunners.
Videogiochi open world
e nuove stazioni dell’utopia
Con Sable viaggiamo tra i colori e le chine di Mœbius, reticoli selvaggi che, visti da lontano, chiamano all’esplorazione. Il sorprendente videogioco indie stimola riflessioni sullo stato dell’arte dell’industria videoludica.
Il futuro delle Relazioni?
È questione di connettività
Nell’antologia di racconti Relazioni, a cura di Sheila Williams (451 / Edizioni BD), gli occhi realistici della speculative fiction provano a registrare con puntiglio i modi in cui ci relazioniamo.
Rinascimento cyberpunk:
da Neuromante a Mr. Robot
Un bilancio sullo stato di salute di un genere oggi più che mai adatto a decodificare e raccontare il nostro mondo: l’antologia Cyberpunk (Mondadori) e la stagione finale di Mr. Robot.
Orizzonti del fantastico:
attualità del cyberpunk
La raccolta Mondadori Cyberpunk ripropone tre romanzi ormai classici (Neuromante di William Gibson, La matrice spezzata di Bruce Sterling, Snow Crash di Neil Stephenson) e l’antologia/manifesto Mirrorshades ritradotta per l’occasione.
Narrativo e coinvolgente,
ovvero, il museo necessario
Tra interattivi e virtuali i musei internazionali si presentano nel web con entusiasmo. I musei reali invece muoiono, specie i più fragili e provinciali nonostante abbiano molto da sperimentare.
Micromondi e tecnoculture
Nella trasposizione visiva di Notget, singolo estratto da Vulnicura, ultimo album di Björk, l’avatar della musicista, luminescente e mutante falena, fluttua tra eteree vibrazioni in un suggestivo e alchemico mondo virtuale.